前言
如果做过项目中有视频播放的内容 一定遇到过全屏播放视频的需求 一般来说 直接弹出一个modal viewcontroller来全屏播放视频就ok了
但是为了用户体验 可能需要在同一个viewcontroller中进行全屏和非全屏的切换 这个时候可能就需要强制旋转屏幕来做到
那么如何完美的对屏幕进行强制旋转呢?
这里只讨论ios6+的方法(因为从ios6+起 屏幕旋转的api做了重要的变化 有需要的同学可以自己去探索一下ios6-的方法)
研究
首先 你得在项目的的plist中或者target的general选项里配置好APP所支持的所有放心啊个
然后 在ios6+之后 屏幕旋转的控制权交给了rootViewController(这里没探讨presentViewController的情况 只考虑普通的布局) 那么基本上所有的APP都是基于UINavigationController
或者UITabbarViewController
做为rootViewController的 所以要灵活的控制每个push进来的view的旋转 需要修改一下UINavigationController
或者UITabbarViewController
的以下几个方法(可以添加Category 也可以继承一下)
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这样 控制旋转的主动权就交还到了每个viewController的手上了
方法
在ios6中 使用如下的trick可以强制让屏幕进行旋转检测
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在ios7中 上面的方法不管用了 但是稍微改一改就可以了
1 | UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init]; |
虽然上面的办法确实可以触发对屏幕旋转的判断 但缺陷就是旋转起来不自然
实际上有个更好的方法
1 | [[UIDevice currentDevice] setValue: [NSNumber numberWithInteger: self.isFullScreen?UIInterfaceOrientationLandscapeRight:UIInterfaceOrientationPortrait] forKey:@"orientation"]; //等价于 objc_msgSend([UIDevice currentDevice], @selector(setOrientation:), self.isFullScreen?UIInterfaceOrientationLandscapeRight:UIInterfaceOrientationPortrait); |
在stackoverflow上看到有人说 此方法是私有方法 调用有可能会导致被reject
但是亲测上架无碍